Eine Nebelbank in Blender

Aus den vielen Möglichkeiten habe ich eine mit Material Nodes gefunden die gut geeignet ist für größere Szenen, bei der die Nebelbank einen Hügel hinunter fließen soll.

Ein Rendern im View-Port zwingt meinen Rechner in die Knie und Blender stürzt ab. Daher also immer die Szene vor dem Rendern abspeichern!

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