Pietro Lusso

Newsblog

14 December
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Blender 2.61 Release … bitte testen!

Unglaublich. Für meine Film Projekte benötigte ich diverse Techniken wie z.B. Motion Tracking und spielte seit einiger Zeit mit den Gedanken mir dafür eine spezielle Software zu kaufen. Aber Blender wächst und gedeiht und immer mehr professionelle Funktionen werden integriert, so dass ich mich davon überzeugen lassen habe nur noch Blender zu verwenden. Außer einigen zusätzlichen Programmen, wie Gimp und Software für die Soundbearbeitung, braucht man nicht mehr.

Motion Tracking

Motion Tracking

Um CGI Objekte mit Realfilm zu kombinieren ist Motion Tracking das Stichwort. Die virtuelle Kamera muss an den Bewegungen der echten Kamera angepasst werden. Das passierte früher durch langwierige manuelle Anpassungen, wobei die Kameraführung so einfach wie nur möglich gehalten wurde. Später kamen Programme auf den Markt die in der Lage waren anhand von bestimmten Merkmalen im Film eine räumliche Berechnung (basierend auf Trigonometrie) durchzuführen und diesen Raum virtuell mitsamt der Kamerabewegung nachzubilden.

Was heute noch fehlt ist eine automatische Fokusberechnung. Aber das überhaupt Motion Tracking jetzt in Blender integriert wurde ist echt super nützlich.

Noch viel mehr Features
- Cycles Render Engine (integriert)
- Dynamic Paint (3D Modelle können nun malen oder Spuren auf dem Boden hinterlassen)
- Ocean Simulation

Links:
- Blender 2.61 Release Notes

 
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